當王者榮耀邂逅唐宮夜宴,當電子競技融合傳統文化……這一切會給電競迷們帶來怎樣的視聽盛宴?11月27日,2021第四屆王者榮耀全國大賽華中大區聯賽總決賽,在河南廣播電視臺1500㎡演播廳激情舉行。
鄭州GW和鄭州ZJG兩大戰隊上演勁爆的電競“鄭州德比”,雙方經過5局戰斗,最終鄭州ZJG戰隊以3:2戰勝鄭州GW戰隊“問鼎中原”——勇奪華中大區聯賽總決賽桂冠。這兩支來自鄭州的電競戰隊,也攜手獲得了代表華中大區參加該項賽事全國總決賽的“門票”。
本屆王者榮耀全國大賽華中大區聯賽,從9月份開始,經過河南、湖北、湖南華中三省的選拔賽、省級賽、大區聯賽小組賽等30多場角逐,最終來自鄭州的ZJG和GW兩支電競戰隊會師華中大區聯賽總決賽。
總決賽中,兩支實力派戰隊上演了令人血脈奔張的電競“鄭州德比”——雙方打滿了5局,持續2個多小時,令電競迷們大呼過癮。
近年來,憑借《唐宮夜宴》《洛神水賦》《中秋奇妙游》等,河南傳統文化紛紛出圈,本屆王者榮耀全國大賽華中大區聯賽總決賽期間,河南衛視攜手騰訊互娛利用強大的內容制作能力以及對河南傳統文化深度的理解,提煉太極、少林功夫、黃河、豫劇、甲骨文等最能代表河南傳統文化的元素與電子競技相結合,在總決賽現場演繹王者榮耀COSER同唐宮夜宴“小姐姐”穿越時空的完美“邂逅”,共同展示唐宮文創和王者榮耀各式周邊,為廣大電競迷們帶來了一場新穎震撼的“文化+科技”視聽盛宴。
11月5日,電子競技成為杭州亞運會的正式比賽項目,其中以《王者榮耀亞運版》為代表的八大電競項目均入選亞運會,電子競技至此邁出了在綜合性體育賽事上的一大步。
報告顯示,2021年全球電競觀眾將增至4.74億,全球電競賽事營收規模將達到10.84億美元。電競正在一步步影響著年輕人,而電競表現的不僅僅是娛樂,更是一種電競精神,是社會文化價值的體現。
本屆王者榮耀全國大賽華中大區聯賽總決賽,將河南傳統文化與電競數字化相結合,同時將電競這種新的文化載體,賦能傳統文化新活力,打破傳統文化與數字科技間的壁壘,用青年人熱愛的數字語言,吸引青年人真正參與到中國傳統文化和河南地域文化繼承與創新中去。
鄭報全媒體記者 陳凱 文/圖